indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
你的目标就是在敌人打败你之前将对方征服。……升级英雄、构建一支足够强大的军队来在对方把你干翻之前就击溃他们。……回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动
indienova.com/history/324
可是这一作并没有如约出现,任天堂在 2002 年 12 月 13 日发售了《塞尔达传说:风之杖》,过于卡通化的形象让之前对写实风期待已久的玩家们大失所望……任天堂在第一次公布《风之杖》的消息时也注意到了玩家们的反应,不得不停止宣传,直到游戏做得差不多时再开始推广……不过存活下来的人毕竟也是之前大陆上的子民,所以他们保留了之前的一些习俗,比如为了纪念“时之勇者”,所有男孩子在
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子吗?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/game/food-girls-bubbles-drink-stand-vr
七天之内,顾问必须要向小圆学习制作各种饮料,包括绿茶、红茶、乌龙茶、柠檬红茶以及珍珠奶茶的制作方式,同时要在有限的时间里……、完成招待客人的任务并且达成客人的客制化饮料要求
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……虽然游戏有着银河战士恶魔城的属性,但是实际玩起来游戏的行动路径是从但是实际玩起来还是线性的,属于一个萝卜一个坑的概念,再拿到一个能力之后马上就会拿来通过原本不能走的区域……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊有了这个刚刚那里就能过了
indienova.com/u/oncle/blogread/3419
我把这个游戏列为必买项!……因为现在还太早,如果你想持续关注这款游戏的进度,我只能再甩给你个链接了:https://www.unrulyheroes.comok……话说我明天接着直播少林寺传奇,各位大爷就不能捧捧场吗?
版本:Early Access
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